國際奧委會上月底宣布,終止與沙特阿拉伯在電競奧運會項目上的聯合推進。國際奧委會主席考文垂12日在接受新華社記者專訪時坦言,雖然電競是一個“非常重要的市場”,但國際奧委會必須首先厘清關鍵原則,以更清晰地規劃電競奧運會的未來發展路徑。
考文垂指出,國際奧委會需進一步明確電競奧運會的定位、實施方式及其對各國(地區)奧委會的影響。她坦言,當前的電競奧運會項目存在“一些疑問”,包括具體形式、賽事范圍及其與奧林匹克原則的契合度。為此,國際奧委會已組建內部工作組,專門研究如何將奧林匹克價值觀融入電競領域,并探索與電競社群深化合作。
“我們與沙特方面共同認為需要對一些至關重要的事項進行重新評估,我們需要非常明確,電競奧運會能為我們做什么?!笨嘉拇拐f,“這(電競)是一個非常重要的市場,我相信國際奧委會委員也感受到了這一點,但我確實認為,項目如何實施存在一些疑問,包括具體以何種形式呈現,以及會對各國(地區)奧委會產生何種影響?我們需要在所有這些流程上做到清晰明確?!?/p>

11月13日,國際奧委會主席考文垂接受新華社記者專訪。(新華社記者 肖亞卓/攝)
考文垂直言,當人們談到奧運會本身時,都會覺得奧運會的原則和價值觀是非常明確的。進入電競領域,國際奧委會必須同樣做到有清晰明確的原則和價值觀。
她同時表示,堅信電競蘊藏著巨大機遇,“我們正在積極探索電競奧運會的發展方向”。
國際奧委會2024年7月在巴黎舉行的第142次全會上正式通過設立電競奧運會的提案,首屆電競奧運會原定于2025年舉行。但在今年2月,國際奧委會宣布首屆電競奧運會推遲至2027年舉辦。在10月底的聲明中,國際奧委會雖然終止了與沙特的合作,但稱將啟動新的合作模式,繼續推進這一全新賽事的籌備工作。
當被問及在項目選擇上,國際奧委會是否會對那些非虛擬體育類的游戲打開大門時,考文垂表示,國際奧委會需明確是否引入非體育類游戲,或僅聚焦體育模擬類項目,“一旦厘清這些問題,我們將加速推進賽事落地”。
視頻:夏子麟、馬曉冬
責任編輯:潘陽薇考文垂,電競奧運會